韓国で最も人気のあるエスポーツ

2022年韓国で最も人気のある8つのエスポーツ

オンラインゲーム好き?韓国で人気のesportsは何なのか、この記事でチェックしてみてくださいね。

esports業界は、すでに全世界を席巻していることは否定できない。 

ここ数年、韓国でも成功したゲーマーがちゃんと増えている。 

さらに、ソウルのような近代的な都市には、さまざまなesportsゲームを楽しむことができるゲームパーラーが多くあります。 

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しかし、韓国のゲーマーの心を明確に支配しているのはどのゲームなのだろうか?DOTA 2」は、おそらく世界的に最も著名なesportsゲームですが、ここではそうではありません。 

リーグ・オブ・レジェンド』や『FIFA』といったゲームは、韓国で常に人気のあるゲームです。 

しかし、「Overwatch」や「Arena of Valor」など、他のゲームも上位に食い込むには遠く及びません。 

韓国で最も人気のあるエスポーツジャンル韓国のトップゲーマー
リーグ・オブ・レジェンド 多人数参加型オンラインバトルアリーナ、アクションRPGフェイカー(イ・サンヒョク)
デューク(イ・ホソン)
ウルフ(イ・ジェワン)
PUBGファーストパーソンシューターロキ(パク・ジョンヨン)
Esth3r(ゴ、ジョンワン)
テミン(イ・テミン)
FIFAサッカーシミュレータートスニード(李相泰)
丁(チョン、ジェヨン)
SHINSTEALER(シン・ボソク)
オーバーウォッチファーストパーソンシューター ジェスチャー(ホン、ジェヒ)
プロフィット(パク・ジュニョン)
バードリング(キム・ジヒョク)
アリーナ・オブ・バロール多人数参加型オンラインバトルアリーナジャク(シン、チャンフン)
サン(キム・ソンウ)
ラッシュ(イ・ホヨン)
Dota 2ファーストパーソンシューター マーチ(パク・テウォン)
ドゥブ(キム・ドゥヨン)
MP(ピョ、ノア)
WarCraft III: Reign of Chaos(ウォークラフトIII リインオブカオスRPG, リアルタイムストラテジームン(チャン・ジェホ)
リン(パク・ジュン)
ReMinD(キム・ソンシク)
スタークラフトIIリアルタイム戦略 ダーク(パク・リョンウ)
トラップ(チョ・ソンホ)
クラシック(キム・ドウ)

今回は、そんなesportsの中でも、最近そこそこ人気を集めているゲームを取り上げます。 

さて、これ以上時間を無駄にすることなく、さっそく始めてみましょう。 

韓国で人気のエスポーツ 2021

リーグ・オブ・レジェンド

韓国人気ゲーム

League of LegendsまたはLoLは、2009年から韓国のゲーム業界を席巻しているMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)ゲームです。 

ゲーム性はDOTA 2とかなり似ていますが、LoLは国内での発売が早かったこともあり、人気はかなり先行しています。 

の最終目的は リーグ・オブ・レジェンド ゲーム内容は、5人ずつ2つのチームを作り、お互いのチームを破壊しあうというもの。 ネクサス.

すべてのゲームキャラクターは、バトルで相手を倒すために独自のスキルや強さを持っています。 

驚いたことに、LoLは韓国だけで50%を超えるプレイレートを記録しているのです。 

ですから、韓国のPCバン(ゲームセンター)を訪れれば、ユーザーの半数以上がLoLをプレイしていることがわかります。 

現在、SKテレコムT1は、esports大会で$5百万以上の賞金を獲得しており、このゲームで最も成功している韓国チームです。 

PUBG(プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズ)

韓国で最も人気のあるエスポーツ

PUBG Corporationが開発したこのオンラインマルチプレイヤーバトルロイヤルゲームもまた、韓国のゲーマーに人気のあるゲームです。  

ゲーム自体が韓国の製品なので、PUBGが韓国市場でかなり成功しているのは当然といえば当然です。 

このゲームのコンセプトは、100人のプレイヤーがパラシュートから島に飛び込み、できるだけ長く生き残るというものです。 

本作の原案は、日本の映画「バトルロワイアル」と韓国の「フォートナイト」から着想を得ています。 

最近の成功を受けて、開発者は当初韓国(Taego)を舞台にした新しいマップを追加しました。 

さらに、国内では「PUBG韓国リーグ」のような定期的な選手権やリーグ戦が継続的に開催されています。 

PUBGモバイルは、PCの他に、携帯電話でもこのゲームを楽しむことができます。 

現在、韓国で最も成功しているプロPUBGプレイヤーはロキ(パク・ジョンヨン)とテミン(イ・テミン)である。 

FIFA

韓国で人気のオンラインゲーム

esportsゲームといえば、EAの「FIFA」がおそらく最大かつ最も人気のあるコミュニティでしょう。 

当然のことながら、韓国はサッカーが大好きで、韓国のゲーマーはEAの『FIFA』シリーズに常に好意的な反応を示しています。 

2017年には、EAがネクソンとのコラボレーションで『FIFA Online 4』を配信することも発表しました。その後、2018年にEA&ネクソンからリリースされ、かなりのスピードで大成功を収めました。 

このゲームでは、テレビやモニターの画面上で実際のサッカーの試合をプレーしているような、かなりリアルな体験ができます。 

さらに、すべての熱狂的なサッカーファンが、それぞれのサッカー選手にリアルに一歩近づくことができるのです。 

FIFA Online 4』の前には、前作の『FIFA Online 3』もヒットし、esportsゲームの売上とアクセス数で韓国No.1になった。

$1以上の賞金を獲得したKang Sung Hoon選手とLee Sang Tae選手は、韓国で最も成功したFIFA選手の一人です。

オーバーウォッチ

韓国で最も人気のあるゲーム 2021

韓国では一人称視点のシューティングゲームがかなり人気で、それゆえ『PUBG』や『オーバーウォッチ』のようなゲームが大流行しているんです。 

PUBGの評価は高いものの、韓国のゲーマーの間ではOverwatchがその名を轟かせています。 

2016年にブリザード社が開発した『オーバーウォッチ』は、"ヒーローシューターゲーム "と表現されることが多い。 

ゲーム性については、6人ずつの2チームが参加でき、プレイヤーは30種類の選択肢の中から好きなキャラクターを選ぶことができます。 

2016年のリリース期間中、『オーバーウォッチ』は$1億円以上の収益を上げることに成功しました。このような世界的な成功にもかかわらず、『オーバーウォッチ』は韓国のゲーマーの温床となっています。 

しかし、韓国のゲーマーが『オーバーウォッチ』のポテンシャルを十分に理解していないわけではありません。 

その代わり、Gesture(Jae-Hee Hong Tank)やProfit(Park Joon-Yeong)などのプロゲーマーは、Overwatch LeagueやLondon Spitfireなどのトーナメントを通じて、合計$2万ドル以上を獲得しています。 

アリーナ・オブ・バロール

韓国で最も人気のあるエスポーツ

中国のトップesportsゲーム「Arena of Valor」は、間違いなく多くの韓国人ゲーマーの目にも留まっているはずです。 

ガレナ社が開発した、5vs5の熱いバトルが楽しめる3D MOBAスタイルのゲームで、プレイヤーの腕前や強さが試されます。 

このesportsゲームは複数のモードで楽しむことができますが、「Grand Battle」「Valley Skirmish」「Abyssal Clash」は最も好まれるモードかもしれませんね。 

通常、Arena of Valorの試合は15分から20分ほど続きます。

Arena of Valorの全体的なゲームプレイは、League of LegendsやDota 2にかなり似ています。 

テンセントは過去数年間、定期的に大会を開催しており、韓国では第1回Arena of Valor World Cupを開催しました。 

中国での成功が大きいのは事実ですが、韓国のユーザーもそれほど負けてはいません。 

現在、JJak(Shin, Chang Hoon)選手は、韓国で最高のArena of Valorプレイヤーとして知られており、esports大会での総収入は$12万円以上です。 

一方、サン(キム・サンウ)やラッシュ(イ・ホヨン)など、他の選手も健全な競争相手になっています。 

Dota 2

コリアンゲーマー

最も人気のあるesportsゲームの1つであるDota 2は、韓国のゲーマーの間ではまだ頂点に達していません。 

しかし、より多くのゲーマーをDota 2に参加させるためのネクソンの最近の投資は、かなり正しく機能しています。 

Valve Corporationが開発したDota 2は、MOBAスタイルのゲームで、League of Legendsとかなり似た体験を提供します。 

Valveは2013年にこのゲームを韓国市場にリリースし、その後、このゲームはそれなりの進歩を遂げました。 

しかし、League of Legendsが2009年の早い時期にリリースされたこともあり、Dota 2は常にLoLの影に隠れ続けている状態です。 

しかし、ネクソンの努力と近々発売されるDota 3によって、Dotaフランチャイズの図式がまもなく変わる可能性があります。 

しかし、特に韓国で『League of Legends』の確固たるライバルになることは簡単ではないでしょう。 

現在、キム・ヨンミン(Febby)とキム・ドゥヨン(ID DuBu)は、合計$1万ドルを超える国内最高峰のDota 2プレイヤーである。 

さらに、有名なLeague of LegendsチームであるSK Telecom T1が、今後のDota 2トーナメントへの参加を発表しました。 

WarCraft III: Reign of Chaos(ウォークラフトIII リインオブカオス

有名韓国ゲームアプリ

Blizzard社のesportsゲームでもう一つ人気があるのが、「Warcraft III: Reign of Chaos」です。 

リアルタイムストラテジーゲームであるWarCraft IIIは、Fantasyジャンルのesportsゲームの中で最も成功したゲームの一つです。 

一般的に、このゲームは4つのクラスまたは種族を中心に展開します。人間」「オーク」「エルフ」「アンデッド」の4つの種族で構成されています。 

すべてのプレイヤーは、必要に応じてさまざまな資源を集め、部隊を訓練し、敵を倒さなければなりません。 

しかし、最近、Warcraft IIIの世界では、韓国でのゲーマーが少なくなってきているそうです。 

中国のゲーム市場を席巻している一方で、韓国では今後の大きな大会がほとんどなく、苦戦を強いられているのが現状です。 

それゆえ、このゲームも2021年になっても改善が見られず、韓国のゲームコミュニティにおける未来も明確ではありません。 

しかし、2020年現在、チャン・ジェホやパク・ジュンなど多くのプロゲーマーが、個人で$50万円以上の収入を得ることに成功しています。 

スタークラフトII

韓国人esportsプレイヤー 女性

前作「スタークラフト」と同様に人気のある作品です。Starcraft IIもまた、韓国のゲーマーに広く知られているBlizzardの製品です。 

90年代前半、スタークラフトはBroad Warは韓国のゲーム市場を席巻し、最高のゲームの1つとなりました。 

そのため、「スタークラフトII」に対する期待はすでに大きく、幸いにも開発陣はその期待を裏切ることはありませんでした。 

スタークラフトIIは、SF/リアルタイムストラテジーゲームで、「テラン」「ザーグ」「プロトス」という3つの種族が登場します。 

本作の最終的な目的は「WarCraft III」と同様で、プレイヤーはオンラインバトルのために資源を集め、部隊を訓練することにあります。 

2017年、Blizzardはより多くの観客を獲得するため、StarCraft IIを無料プレイのゲームにすることを決定しました。 

しかし、悲しいかな、『League of Legends』などの対戦型ゲームのレベルには達することができなかったのです。 

しかし、このゲームには今でも根強いファンがおり、「Korean Global Starcraft II League」のようなリーグが定期的に開催されています。 

現在、Sung Choo Cho選手はStarcraft IIで韓国最高のプレイヤーであり、$900,000以上の収益をあげている。

韓国でのesportsゲームの総括

欧米諸国が圧倒的に強い中、韓国はesports界で徐々に評価を高めてきました。 

他の多くの国と違って、環境も社会行動もプロゲーマーに対してかなりフレンドリーです。 

リーグ・オブ・レジェンド』や『オーバーウォッチ』などのゲームタイトルは、韓国のローカルゲーム市場を席巻していることで知られています。 

しかし、「Starcraft II」や「Dota 2」といったゲームは、この国でも好調を維持しています。 

Faker」や「Bang」といったゲーマーは、それぞれ$1万ドル以上を稼ぎながら、世界大会を制覇し続けています。 

最後に、韓国政府がアカデミーを通じて常にプロゲーマーをサポートしてきたことが評価されました。 

韓国では、多くのesports大会がテレビ局で直接放映されているのは、当然のことです。 

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